网页游戏概念设计方案,网页游戏概念设计方案怎么写

nihdff 2025-03-14 27

扫一扫用手机浏览

文章目录 [+]
  1. 开发一个网页游戏要多少钱?
  2. 怎样代理一款网页游戏,需要什么条件?
  3. 怎样自己做网页游戏?
  4. 游戏前端能做web前端吗?两种前端有什么不一样?

开发一个网页游戏要多少钱?

开发一个网页游戏,分2种一种官方的,正版的,这种需要公司的名义来弄的,需要花大量的钱(6位数以上吧)还一种就是***,非授权的,但是可以玩,找一些技术定做,几百或者几千就可以了

怎样代理一款网页游戏,需要什么条件

代理网页游戏一般现在国内比较流行的方式就是联合运营,即开发商和运营商一起来运营,运营分成在4/6或者3/7,即运营商6或者7,开发商4或者3。一般现在所有的网页游戏都是不需要代理费用的,除非是质量非常高的。

要代理的话,需要具备运营团队,包括推广和运维,现在说白了网页游戏拼的就是注册用户数量以及活跃用户数量,以及活跃用户消费比例。如果是地区信息港,在本地还是一定影响力的,如果能做一些地区化特色的活动,对于网页游戏运营来说还是很有帮助的。

怎样自己做网页游戏?

做网页游戏很复杂,最主要的是webgame程序的构成。分为三大部分。第一是数据流程。第二是程序。第三是美术

网页游戏概念设计方案,网页游戏概念设计方案怎么写div>
图片来源网络,侵删)

1、数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。数据流程相当的麻烦,后面再讨论。比如最简单的卖买产品。要实现这个功能。

那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。表的问题都简单了。关键是这个物品有什么用。这样物品的来源,一大堆数据,物品的走向,又是一大堆数据。最后,这些数据得绕成一个圈。绕圈是一件困难的事情。特别是功能和道具多了起来的时候。难度是2的n次方。

2、美术:简洁漂亮的界面总会有好处。小图标。道具,地图,装备。一类至少10个吧,游戏整体应该需要上百个。

网页游戏概念设计方案,网页游戏概念设计方案怎么写
(图片来源网络,侵删)

3、程序,分为五个部分:

服务器定时器。(C语言或自己设定服务器)定时循环执行某一段代码。而这段代码主要是根据数据库的数据进行更新。这个可以找个C语言程序员来做。对于C语言程序员来讲,这个功能是相当的简单。当然,具体的处理数据的判断和操作数据库,需要你自己写。让C语言程序员给你段标准代码就行了。完全支持sql语句的。

功能页面、功能函数。主要就是数据存取,判断,数据走向。

网页游戏概念设计方案,网页游戏概念设计方案怎么写
(图片来源网络,侵删)

ajax函数。(可选)某些需要伪即时的功能要用到。

javascript函数。(可选)模拟客户端的数据计算。也就是webgame的与时间相关的数据。分为两部分。一部分是真实数据,是由服务器端的定时器计算的。另一部分是只有初始值,客户端显示用的。不需要即时同步,仅仅需要模拟同步就行。

数据库。一大堆基础数据表和详细数据表。基础数据表:比如等级1到等级100的用户的属性初始值。详细数据表:每个用户的具体属性。

游戏前端能做web前端吗?两种前端有什么不一样?

一般是不可以的,游戏前端主要是美工美工,web前端主要是编写网页代码实现前端页面。两者的不同点如下:

1、游戏前端:一般是设计游戏中的任务或者画面场景,要求有较高的美术功底,其主要任务是设计或者制作图片场景,一般是不涉及代码的编写和游戏的制作,工作类似与web前端中的美工。

2、web前端现在和前端美工一般是独立工作的,web前端需要将web美工制作的网站效果图制作成为网站页面,需要编写html、css、js等代码来完成工作。

3、座椅游戏前端可以转行做web前端美工而不能做web前端工程师,现在美工和前端工作是完全分离的。

[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。转载请注明出处:http://www.cnszdesign.com/post/1356.html

相关文章