网页设计师怎样才能更好的去配合前端工作?
从可视化开发工具的角度回答一下,thingJS是基于可视化组件完成3D场景搭建,并提供api能力进行3D开发。除了园区场景搭建是在客户端完成(CampusBuilder是一款SAAS组合工具,如图一),二次开发调试是基于webgl的3D库完成的(ThingJS在线开发平台,如图二),也就是左边是前端代码逻辑,右边是3D可视化编辑器,以便随时调整3D开发效果。
图一 CampusBuilder园区场景搭建工具
图二 ThingJS在线开发平台
感谢邀请回答。
网页设计师就好似我们的盖的房子,房子的坐北朝南,几室几厅,卧室在那里,厨房在哪里等等一些大概的布局。
那么我们前端工程师的作用就是需要在卧室里面布置具体的家具,沙发在什么地方,怎么摆放,需不需要一些特殊的效果,比如天气冷了回加热。空调在什么地方等。并且除了放对位置换需要讲功能运行起来。几个简单的例子,空调放到卧室,你需要讲他的位置摆放好之后,制冷,制热都需要测试通过。
专业一点举个例子就是我们经常看到的下拉列表框,点击一集菜单出现二级菜单,点击一个链接跳转到一个页面等等
除了上面两个职业之外,应该换需要一个美工。讲我们的房子布置漂亮一点。比如根据卧室的颜色搭配什么样的空调,选择什么样的颜色等等。这三个角色配合起来,天下无敌。
蓝湖用来在线协作,可以串联所有软件,可以标注,一键下载切图,非常便捷好用。
而且设计图可以整页生成代码,对前端来说普天同庆,可以串联PS、sketch、axure、XD,是产研团队的必不可少的协作平台
谢邀。
作为一个前端工程师,能够看到有设计师居然问出如此温暖贴心的问题,真的感动的不要不要的,你是我多年前端开发以来第一次见到如此稀有而珍贵的设计师。呜呜呜。不说了,我的鼠标垫砖头以后只砸产品,绝对不砸你这种设计师了。
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前端其实或多或少自己会一点PS,有什么用呢?就是拿来切图。切什么呢?我们写css需要的就是宽、高、颜色,每个元素的间距,如果有圆角、偏移一定要画在图层里。每个数据都不要少,因为前端写的CSS都是美工图给的。前端骂爹骂娘的就是设计师不把这些图层画好非得前端挨个去量。
另外,设计师还应该根据市场上或公司规范,设计相应的图。比如我厂做native、weex或H5一般设计750宽度的图,但是做PC有时候就给1400或1200的图。总之,我们都是按照设计给的图换算,所以一定要有一个标准,不然A页750宽然后B页700宽我们又要摁不住自己的砖头鼠标垫了。
设计师能够做到以上基本,我前端其他就不奢望了。。。
网页设计师根据用户需求用ps软件画出图形界面,然后前端工程师根据画出的网站界面图形,用前端代码比如html,css或者一些前端框架开发出和网站图形界面一样的静态页面!这期间双方要不断沟通交流,不断优化前端页面。就这样而已!
想做UI设计师应该选什么专业?
UI设计师还分为网页UI设计师,移动UI设计师,游戏UI设计师。可供你选择的专业比较多,但是由于现在[_a***_]本科基本没有UI设计专业或者交互设计专业,如果你是理科生,可以选择这其中的一个专业:视觉传达,平面设计,心理学,市场营销,网络工程,软件工程等,这些专业所学内容偏重点不同,但是都会在你成为优秀的UI设计师道路上提供必不可少的帮助。高考完你就可以自己学一些美术基础,主要考虑点线面,色彩构成这些,网上很多教程的,还有一些软件你也可以自己学一些基础,比如PS,AI用的是最多的。多看看别人的作品有什么可以学习的地方,大好基础是成功的一半。
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